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夏休みダークソウルマラソン 正式なルールの最新情報は、随時クロノブロマガで公開されます。 本ページでは、過去のダークソウルマラソン/ツール・ド・ダークソウルのルールをベースに、参考情報をまとめております。 大会日程 基本ルールバグ・プロロについて マラソンルート 参加者一覧8/1更新 タグについて 予約枠について 大会結果8/7更新 大会日程 8/2(日)16:00~(運営放送開始)16:30~各走者スタート 基本ルール 【ルール】3時間以内に決められたルートを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 スタートはNew Gameからです。 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ ※オンラインに出来ない事情がある場合は事前に教えて下さい。 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 闇霊・復讐霊・竜霊に関して 侵入者が落したアイテムを拾うの禁止 バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可 ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 このページの最初へ マラソンルート 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン ルートボス1体1pt(1周26pt) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット 【一発書庫カボーナス】 書庫のショートカット「書庫カ」を1発で決めたら + 5pt →死ななければ何回やっても1発目とみなす。書庫力失敗→死亡でアウト ※2回目以降は決めても0ptです。但し、もちろん時間短縮にはなる。 ※もちろんプロロ禁止 【スイカ割りタイム】※変更あるかも 30分に1度、運営のくじ抽選に当たった走者は、 指輪やアイテムを除く、武器防具を外し、全裸+クラブ(強化あり)に 10分間なっていただきます。 ※10分間のカウントは、各放送で行ってください。 このページの最初へ 参加者一覧 クロノブロマガ参照 参加者一覧 ダイキチ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ニア nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) Ark nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) COCOつん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) fffff_ma nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 空想ちくわ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ジャンクマン nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) とっしー♪ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ネロ(Ner0*) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) たま@ぐーすけ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) あくとり nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 高橋瑠 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) COROP nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 味噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) なち nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) @kiya nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) フジマロ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 運営枠&ミラー枠 運営枠:クロノ総帥 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 補助枠:ての字 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ダークソウルマラソン 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後に倒したボス名 周回数 このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ 予約枠延長ミスをした場合の対処 その場から動かず、再度延長枠を取ってください。 (ラップタイムタイマーを動かしている方はそのまま動かし続けてください) このページの最初へ 大会結果 ビジュアルレザルト このページの最初へ
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ソウルスキル 転生ポイントを50消費して得られるソウルストーンを消費してあらゆるスキルを5種類まで習得可能です。 ソウルチャーム(中段)を装備する事で、習得したスキルをいつでも使用する事ができます。 スキルはプロンテラ右上にいるソウルスキルマスターにて習得可能です。 注意事項: スキルはアカウント毎に登録され一度登録したソウルスキルは同一アカウント内の全てのキャラクターで使用可能です。 例:ヒールLv1を覚えるとソウルチャームを装備したアカウント内のキャラクターは全てヒールLv1を使用可能になる。 スキルは、ソウルストーンを1個消費する事で、最大レベルになるのではなく、+1Lvにつき○個必要というかたちです。 例:HP回復力向上 Lv10の習得には、ソウルストーンが合計10個必要になる。エンチャントデットリーポイズンの場合はLv5習得に15個。(1Lvにつき3個) 転生を行う際に、スキルの使用できる装備(例:ファイアーブランド)を装備したまま転生を行うと、習得したソウルスキルが表示されなくなる不具合があるので、転生を行う際はスキルを使えるようになる装備は外して転生する事をおすすめします。 取得したスキルを忘れる事もできますが消費したソウルストーンは返ってこないので覚えるスキルをよく考えてから習得しましょう。 ページ内リンク ノービス系 ナイト系 ウィザード系 ハンター系 ブラックスミス系 アサシン系 プリースト系 クルセイダー系 セージ系 バード系 ダンサー系 アルケミスト系 ローグ系 モンク系 テコン ケンセイ ソウルリンカー ノービス系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 死んだ振り 20 ノービス→1次職の転職時に使用不可になるが、スキルリセットを行う事で使用可能になる※現在は修正済み ナイト系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 剣修練 1 両手剣修練 1 HP回復力向上 1 バッシュ 1 マグナムブレイク 1 プロボック 1 インデュア 1 オートカウンター 1 ツーハンドクィッケン 1 ボウリングバッシュ 1 ライディング 1 習得しても乗ることができない 騎兵修練 1 乗れないので効果がない 槍修練 1 ピアース 1 スピアスタブ 1 スピアブーメラン 1 ブランディッシュスピア 1 オーラブレイド 1 パリィング 1 テンションリラックス 1 コンセントレイション 1 スパイラルピアース 1 ヘッドクラッシュ 1 ジョイントビート 1 バーサーク 1 チャージアタック 1 移動時HP回復 1 急所攻撃 1 オートバーサーク 1 ウィザード系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 サイト 1 ファイアーボルト 1 ファイアーボール 1 ファイアーウォール 1 ライトニングボルト 1 サンダーストーム 1 コールドボルト 1 フロストダイバー 1 SP回復力向上 1 セイフティウォール 1 ナパームビート 1 ソウルストライク 1 ストーンカース 1 ファイアピラー 1 サイトラッシャー 1 メテオストーム 1 ロードオブヴァーミリオン 1 ユピテルサンダー 1 ストームガスト 2 ウォーターボール 1 アイスウォール 1 フロストノヴァ 1 アーススパイク 1 ヘヴンズドライブ 1 クァグマイア 1 モンスター情報 1 ナパームバルカン 1 ソウルドレイン 1 マジッククラッシャー 1 魔法力増幅 1 グラビテーションフィールド 1 ガンバンテイン 1 エナジーコート 1 サイトブラスター 1 ハンター系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 ダブルストレイフィング 1 アローシャワー 1 ふくろうの目 1 ワシの目 1 集中力向上 2 ビーストベイン 1 ファルコンマスタリー 1 オプションNPCで、ハンター系以外はファルコンを受け取る事が出来ない ディテクティング 1 ブリッツビート 1 スプリングトラップ 1 スチールクロウ 1 ランドマイン 1 リムーブトラップ 1 スキッドトラップ 1 アンクルスネア 2 ショックウェーブトラップ 1 トーキーボックス 1 フラッシャー 1 フリージングトラップ 1 クレイモアートラップ 1 サンドマン 1 ブラストマイン 1 シャープシューティング 1 ウィンドウォーク 1 ファルコンアサルト 1 トゥルーサイト 1 矢作成 1 チャージアロー 1 ファンタズミックアロー 1 ブラックスミス系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 所持限界量増加 1 効果がでない? ディスカウント 1 オーバーチャージ 1 プッシュカート 3 オプションNPCで、商人系以外はカートを受け取る事が出来ない※現在は修正済み アイテム鑑定 1 露店開設 1 メマーナイト 1 鉄製造 1 鋼鉄製造 1 属性石製造 1 オリデオコン研究 1 短剣製作 1 剣製作 1 両手剣製作 1 斧製作 1 メイス製作 1 ナックル製作 1 槍製作 1 ヒルトバインディング 1 鉱石発見 1 武器研究 1 武器修理 1 スキンテンパリング 1 ハンマーウォール 1 アドレナリンラッシュ 1 ウェポンパーフェクション 1 オーバートラスト 1 マキシマイズパワー 2 カートレボリューション 1 チェンジカート 1 ラウドボイス 1 メルトダウン 1 カートブースト 1 武器精錬 1 カートターミネーション 1 オーバートラストマックス 1 アンフェアリートリック 1 貪欲 5 買取露店開設 1 アサシン系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 ハイディング 1 スティール 1 回避率増加 1 ダブルアタック 1 インベナム 1 解毒 1 クローキング 1 グリムトゥース 1 カタール修練 1 ソニックブロー 1 右手修練 1 左手修練 3 エンチャントポイズン 1 ポイズンリアクト 1 ベナムダスト 1 ベナムスプラッシャー 1 カタール研究 1 ソウルブレイカー 1 メテオアサルト 1 クリエイトデッドリーポイズン 1 エンチャントデットリーポイズン 3 砂まき 1 バックステップ 1 石拾い 1 石投げ 1 ソニックアクセラレーション 1 ベナムナイフ 1 プリースト系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 SP回復力向上 1 セイフティウォール 1 ディバインプロテクション 1 デーモンベイン 1 ルアフ 1 ニューマ 1 テレポート 1 ワープポータル 1 ヒール 1 速度増加 1 速度減少 1 アクアベネディクタ 1 シグナムクルシス 1 エンジェラス 1 ブレッシング 1 キュアー 1 リザレクション 1 メイス修練 1 イムポシティオマヌス 1 サフラギウム 1 アスペルシオ 1 聖体降福 1 サンクチュアリ 1 スローポイズン 1 リカバリー 1 キリエエレイソン 1 マグニフィカート 1 グロリア 1 レックスディビーナ 1 ターンアンデッド 1 レックスエーテルナ 1 マグヌスエクソシズム 1 ホーリーライト 1 アスムプティオ 3 バジリカ 1 メディタティオ 1 マナリチャージ 1 レディムプティオ 1 クルセイダー系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 剣修練 1 両手剣修練 1 HP回復力向上 1 バッシュ 1 プロボック 1 マグナムブレイク 1 インデュア 1 ディバインプロテクション 1 デーモンベイン 1 ヒール 1 キュアー 1 槍修練 1 ライディング 1 習得しても乗れない 騎兵修練 1 習得しても意味がない 移動時HP回復 1 急所攻撃 1 オートバーサク 1 フェイス 1 オートガード 2 シールドチャージ 1 シールドブーメラン 1 リフレクトシールド 1 ホーリークロス 1 グランドクロス 1 ディボーション 1 プロヴィデンス 1 クルセ系以外で習得しても、自分自身には使用出来ないので注意 ディフェンダー 1 ※盾装備しないと出ない スピアクイッケン 1 プレッシャー 1 サクリファイス 1 ゴスペル 1 シールドチェイン 1 シュリンク 1 セージ系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 サイト 1 ファイアーボルト 1 ファイアーボール 1 ファイアーウォール 1 ライトニングボルト 1 サンダーストーム 1 コールドボルト 1 フロストダイバー 1 SP回復力向上 1 セイフティウォール 1 ナパームビート 1 ソウルストライク 1 ストーンカース 1 モンスター情報 1 アドバンスドブック 1 ドラゴノロジー 1 マジックロッド 1 スペルブレイカー 1 ディスペル 1 キャストキャンセル 1 フリーキャスト 1 オートスペル 1 フレイムランチャー 1 ボルケーノ 1 ライトニングローダー 1 バイオレントゲイル 1 フロストウェポン 1 デリュージ 1 ランドプロテクター 1 アブラカタブラ 1 サイズミックウェポン 1 アーススパイク 1 ヘブンズドライブ 1 スパイダーウェブ 1 生命力変換 3 ソウルチェンジ 1 マインドブレイカー 1 ソウルバーン 1 ダブルキャスティング 1 メモライズ 1 ウォールオブフォグ 1 エナジーコート 1 エルレメンタルコンバータ製造 1 エルレメンタルチェンジ 1 バード系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 ダブルストレイフィング 1 アローシャワー 1 ふくろうの目 1 ワシの目 1 集中力向上 2 矢作成 1 チャージアロー 1 ミュージカルストライク 1 楽器の練習 1 不協和音 1 アドリブ 1 アンコール 1 寒いジョーク 1 口笛 1 子守唄 1 深淵の中に 1 夕陽のアサシンクロス 1 ロキの叫び 1 永遠の混沌 1 ブラギの詩 1 不死身のジークフリード 1 ニヨルドの宴 1 イドゥンの林檎 1 戦太鼓の響き 1 ニーベルングの指輪 1 アローバルカン 1 ヘルモードの杖 1 月明かりの下で 1 マリオネットコントロール 1 私を縛らないで 1 運命のタロットカード 1 パンボイス 1 ダンサー系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 ダブルストレイフィング 1 アローシャワー 1 ふくろうの目 1 ワシの目 1 集中力向上 2 矢作成 1 チャージアロー 1 矢撃ち 1 ダンスの練習 1 自分勝手なダンス 1 アドリブ 1 アンコール 1 スクリーム 1 ハミング 1 子守唄 1 深淵の中に 1 私を忘れないで… 1 ロキの叫び 1 永遠の混沌 1 幸運のキス 1 不死身のジークフリード 1 ニヨルドの宴 1 サービスフォーユー 1 戦太鼓の響き 1 ニーベルングの指輪 1 アローバルカン 1 ヘルモードの杖 1 月明かりの下で 1 マリオネットコントロール 1 運命のタロットカード 1 魅惑のウインク 1 アルケミスト系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 所持限界量増加 1 効果が出ない? ディスカウント 1 オーバーチャージ 1 プッシュカート 3 オプションNPCで、商人系以外はカートを受け取る事が出来ない※現在は修正済み 露店開設 1 メマーナイト 1 チェンジカート 1 カートレボリューション 1 ラウドボイス 1 アイテム鑑定 1 斧修練 1 ラーニングポーション 1 ファーマシー 1 スフィアーマイン 1 ポーションピッチャー 1 デモンストレーション 1 アシッドテラー 1 バイオプラント 1 ケミカルヘルムチャージ 1 ケミカルシールドチャージ 1 ケミカルアーマーチャージ 1 ケミカルウェポンチャージ 1 生命倫理 1 安息 1 コールホムンクルス 1 リザレクションホムンクルス 1 植物栽培 1 スリムポーションピッチャー 1 アシッドデモンストレーション 2 フルケミカルチャージ 2 買取露店開設 1 ローグ系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 ハイディング 1 スティール 1 回避率増加 1 ダブルアタック 1 インベナム 1 解毒 1 砂まき 1 バックステップ 1 石拾い 1 石投げ 1 トンネルドライブ 1 サプライズアタック 1 インティミデイト 1 スナッチャー 1 スティールコイン 1 バックスタブ 1 クローンスキル 1 ストリップヘルム 1 ストリップシールド 1 ストリップアーマー 1 ストリップウェポン 1 ギャングスターパラダイス 1 コンパルションディスカウント 1 クリーナー 1 フラッググラフィティ 1 グラフィティ 1 ワシの目 1 ダブルストレイフィング 1 リムーブトラップ 1 剣修練 1 チェイスウォーク 1 プリザーブ 1 リジェクトソード 1 フルストリップ 2 クローズコンファイン 1 モンク系 スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 ディバインプロテクション 1 デーモンベイン 1 ルアフ 1 ニューマ 1 テレポート 1 ワープポータル 1 ヒール 1 速度増加 1 速度減少 1 アクアベネディクタ 1 シグナムクルシス 1 エンジェラス 1 ブレッシング 1 キュアー 1 鉄拳 1 気功 1 気奪 1 爆裂波動 1 発勁 1 指弾 1 阿修羅覇凰拳 3 見切り 1 白羽取り 1 息吹 1 残影 1 三段掌 1 連打掌 1 猛龍拳 1 金剛 1 伏虎拳 1 連柱崩撃 1 練気功 1 猛虎硬爬山 1 気功転移 1 寸勁 1 テコン スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 タイリギ(駆け足) 1 フェオリチャギの構え(旋風準備) 1 フェオリチャギ(旋風蹴り) 1 ネリョチャギの構え(下段準備) 1 ネリョチャギ(下段蹴り) 1 トルリョチャギの構え(回転準備) 1 トルリョチャギ(回転蹴り) 1 アプチャオルリギの構え(カウンター準備) 1 アプチャオルリギ(カウンター蹴り) 1 落法 1 ティオアプチャギ(飛び蹴り) 1 穏やかな休息(安らかな休息) 1 楽しい休息 1 暖かい風 3 ノピティギ(走り高跳び) 2 ケンセイ スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 タイリギ(駆け足) 1 フェオリチャギの構え(旋風準備) 1 フェオリチャギ(旋風蹴り) 1 ネリョチャギの構え(下段準備) 1 ネリョチャギ(下段蹴り) 1 トルリョチャギの構え(回転準備) 1 トルリョチャギ(回転蹴り) 1 アプチャオルリギの構え(カウンター準備) 1 アプチャオルリギ(カウンター蹴り) 1 落法 1 ティオアプチャギ(飛び蹴り) 1 穏やかな休息(安らかな休息) 1 楽しい休息 1 暖かい風 2 ノピティギ(走り高跳び) 2 太陽と月と星の感情 10 太陽の温もり 30 月の温もり 30 星の温もり 30 太陽の安楽 1 月の安楽 1 星の安楽 1 太陽と月と星の憎悪 1 太陽の怒り 1 月の怒り 1 星の怒り 1 太陽の祝福 1 月の祝福 1 星の祝福 1 太陽と月と星の悪魔 1 太陽と月と星の友達 1 太陽と月と星の知識 1 1 33 消去法でおそらく太陽と月と星の融合、バグ?未実装? ソウルリンカー スキル名 習得に必要なソウルストーンの数 備考 タイリギ(駆け足) 1 フェオリチャギの構え(旋風準備) 1 フェオリチャギ(旋風蹴り) 1 ネリョチャギの構え(下段準備) 1 ネリョチャギ(下段蹴り) 1 トルリョチャギの構え(回転準備) 1 トルリョチャギ(回転蹴り) 1 アプチャオルリギの構え(カウンター準備) 1 アプチャオルリギ(カウンター蹴り) 1 落法 1 ティオアプチャギ(飛び蹴り) 1 穏やかな休息(安らかな休息) 1 楽しい休息 1 暖かい風 2 ノピティギ(走り高跳び) 2 アルケミストの魂 1 モンクの魂 1 ケンセイの魂 1 セージの魂 1 クルセイダーの魂 1 スーパーノービスの魂 1 ナイトの魂 1 ウィザードの魂 1 プリーストの魂 1 バードとダンサーの魂 1 ローグの魂 1 アサシンの魂 1 ブラックスミスの魂 1 ハンターの魂 1 一次上位職業の魂(転生一次職の魂) 1 カイゼル 30 カアヒ 2 カウプ 1 カイト 1 カイナ 1 エスティン 1 エストン(エスタン) 1 エスマ 1 エスウ 1 エスク 1 エスカ 1
https://w.atwiki.jp/datenkurusu/pages/35.html
グロットバットソウル 効果 回避+5 入手方法 グロットバット 死霊魔導師ソウル 効果 HPの自然回復力が10%向上 入手方法 死霊魔導師 アイスキャンドルソウル 効果 種族スピリットからのダメージを10%軽減 入手方法 アイスキャンドル ルフソウル 効果 種族バードからのダメージを10%軽減 入手方法 ルフ ガルーダソウル 効果 炎耐性+20% 入手方法 ガルーダ スカルシークソウル 効果 体力+1 入手方法 スカルシーク フレイキャンドルソウル 効果 種族ビーストから受けるダメージを10%軽減 入手方法 フレイキャンドル メルセゲルソウル 効果 運気+1 入手方法 メルセゲル クラウソラーソウル 効果 種族インセクトから受けるダメージ10%軽減 入手方法 クラウソラー クレマチスソウル 効果 HP+15 入手方法 曜日ダンジョン クレマチスソウルE 効果 HP+50 入手方法 曜日ダンジョン クレマチスソウル∞ 効果 HP+100、MP+50 入手方法 曜日ダンジョン
https://w.atwiki.jp/dsm-nico/pages/59.html
大会日程 基本ルールバグ・プロロについて マラソンルート 参加者一覧 TSでの参加について PC版ダークソウルでの参加について タグについて 予約枠について 大会結果公開済 総合ランキング公開済 大会日程 【第4回】2/11(火・祝)15:00~(運営放送開始)16:00~各走者スタート 基本ルール 【ルール】3時間以内に決められたルートを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 スタートはNew Gameからです。 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 闇霊・復讐霊・竜霊に関して 侵入者が落したアイテムを拾うの禁止 バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可 ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 【参加するには】コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 このページの最初へ マラソンルート 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン ルートボス1体1pt(1周26pt) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット このページの最初へ 参加者一覧 【参加するには】開催コミュ:クロノオンデマンド コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号、走者と連絡の取れるTwitterIDやメールアドレスを書き込んでください。事前に集計シートをお渡しします。 走者一覧 青ニーソ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) まつぼっくり nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) west nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) pros nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ての字 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 高橋瑠 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ナッツ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) りらくまーぜ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 味 噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ろすと(TS参加) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ムラマサ・紅 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) いいんちょ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 小侑輝、 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) なるさす nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ヒ ロ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) アイヘル nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 運営枠&ミラー枠 運営枠:mk(クロノコミュにてmksnakeが配信) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 当日の大会運営者mksnakeのコミュ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ TS参加について 大会本番の1週間以内(TSがみられる間)に個人で走っていただきます 事前に何日・何時から走ると運営に事前連絡をくださいそのTS収録枠にスタッフが立ち会います(本番と同じ一発勝負で行って貰う為) 本番ではTSと同じ時間でpt追加をスタッフが行います 運営連絡先コミュ掲示板かTwitterまで 質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 MODツールを全て外した状態(バニラ) ゲームスタートから不死院で操作可能になるまでのOPムービーをスキップせずに見る事※PS3とのロード時間の差を調整するため 質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ツール・ド・ダークソウル 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後に倒したボス名 周回数 このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ 大会結果 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク このページの最初へ 総合ランキング ツール・ド・ダークソウルに参加した走者さんの上位20位までの記録です。 ※正しく表示されない方は→総合ランキングリンク このページの最初へ
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_j_|__ 〔 ` . / .. ____〃 _,. ´ ̄ ̄ ̄ ̄`` ._ ヽ. 三三三三二二二}エ{二二二三三三三三三三  ̄| |入____ノ | i 人____ノ i |'/T¨¨ ̄ | | 〃. | | .\ | | //| | | | l . } | //| | ト { 、___j,ハ .. u ノ | //|  ̄ ̄丁 Tニ==―' } i ー----┼ ┼ 7T¨¨ ̄ | | _. ⌒¨¨⌒丶 | |//| | | \  ̄`´ ̄ .イ | |//| | | . />‐--‐< J | |//| L.. | >、 }川__.. /ニニ| |//| __,.>へ.{ { ` ー--―< i ト--‐'" \ \ .. 丶 .. ノ | \ 名前 ヴァンプ将軍 原作 天体戦士サンレッド 出演物語数 2 スカイリム外伝~竜と鍛冶と天使~ 襲来した山賊の頭として登場。 +ネタバレ注意 が、所詮ただの雑魚山賊。 主人公一団が雇った護衛であるドラゴンボーン(原作における主人公ポジ)に瞬殺された。 STRANGE&VENTURE~平安京エイリアンズ編~ 魔王(未覚醒)として登場。 +ネタバレ注意 主人公PTとすれ違ったが、この時は未覚醒であった為スルーされた。 その後同じ魔王の力の欠片を持つモノによって殺され、魔王の力を吸収された。
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今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 運営Twitter 2/25に開催されました第12回デモンズソウルマラソンの運営枠はTwitchのアーカイブにあります。 12th Demon"s Souls Marathon mk_darksouls 目 次 大会コンセプト 基本ルール ボス・黒ファントムの倒し方の注意点 運営からのお願い 遊び方カテゴリー分けマラソン勢 攻略勢 対人勢対人勢:クロノ道場 竜骨勢2/21追加 ボーナスボスの倒し方について フジマロ勢2/21追加 青ファン生存ボーナスについて 初見勢 参加勢力早見表 デモンズソウルクイズ 参加者一覧 当日のツール 大会参加方法 大会結果2/25追加 このページの最初へ 大会コンセプト 第12回デモンズソウルマラソンは大会ではなくイベントです 様々なプレイ方法でデモンズソウルを楽しむ催しです。 既存のキャラ、やり残した縛りプレイ、未クリアの方、まだデモンズソウルをプレイした事がない方、そういった方こそがこの大会(イベント)をきっかけに(再び)プレイをしていただければ幸いです。 普段からデモンズソウルをプレイしている方も自身の得意な遊び方で参加していただければと思っています。 遊び方カテゴリーに分けた団体戦を行います 参加者は以下の勢力に属しデーモン討伐や対人戦でptを稼ぎ、個人ptと団体ptを競い合います マラソン勢 攻略勢 対人勢 竜骨勢 フジマロ勢 初見勢 勢力pt 各勢力に予めptを割り振ります。その状態からスタートし、最終的な勢力ptを競い合います2/24調整 マラソン勢:-10pt/1人 攻略勢:±0pt/1人 対人勢:±0pt/1人 竜骨勢:+5pt/1人 リスタート時:-5pt フジマロ勢:+10pt/1人 初見勢:+20pt/1人 放送サイトはニコ生以外でも参加可能です 参加申し込み時にどのサイトで放送するか事前連絡が必要となります。 また、大会に参加する時点で放送主が外部サイトからミラーされる事を許諾したとします。 ニコ生 YoutubeLive Twitch 他 運営はサイマル放送の可能性があるので、チャンネル保持者のクロノは運営から外れ、ゲスト枠として別の役割をしていただきます(BAN保険) このページの最初へ 基本ルール 日時 2018/2/25(日) 18:30 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 19:00 走者マラソンスタート 22:00 走者一斉フィニッシュ 大会結果発表 22:30~22:30 大会結果発表&閉会式 運営体制 企画責任者・主催:非常階段 システム構築:なんりん ての字 運営枠MC:mksnake※クロノはサイマル放送のBAN保険として運営から外れます ルール 3時間でより多くのデーモンを倒し、デモンズソウルを獲得した人が優勝(何周しても可)各エリアのデーモンを1ptとし、最終的な合計ptを競い合います。一部敵キャラはボーナスキャラとし、別途加算ptとします。 嵐1:拡散の尖兵 1pt 城2:ドラゴン 2pt 城4:ドラゴン 3pt チュートリアル:拡散の尖兵 3pt (1度のみチャレンジ) 計:1周25pt(エリアボス16pt+ボーナスボス6pt+チュートリアル尖兵3pt) ※なりそこないのオーラントはpt対象ではありません 12回大会限定 侵入黒ファントム撃退:1pt 純粋刃石:5pt(大会中に純刃を取得) トロコン:5pt(大会中にトロコンを達成)※例え途中までトロフィーを取っていたとしても「プラチナ:強きソウルのトロフィー」を取得すればpt追加 マラソンルート 城1クリアー後は自由に移動可場合によっては城1から始めなくてもかまいません(詳しくは参加カテゴリーを参照) ショートカットに関して 以下のショートカットは大会中使用可能 楔の神殿:要人からの飛び降りショートカット 嵐1:階段部分の段差登り 嵐1:最初の城塞 塔1:柵ショトカ オンラインに関して オン/オフ自由 青ファンに関して マルチプレイの状況は参加カテゴリーによって変わります(詳しくは参加カテゴリーを参照) 大会中のアイテム譲渡について 特に制限はありません 大会中の禁止事項 ゲームの再起動、プロロ(ゲーム終了し、データをロードしなおす行為)もし誤ってプロロしてしまった場合は、楔の縛環をその場で使用してださい ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければ再起動・プロロ許可を出します必ず運営枠に確認してください 最新パッチでは使えないものもありますが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。※テクスチャの裏側を走ったり、アイテムを増殖したりする行為は禁止とします。 ソフトのバージョン、種類、リージョンについて オンラインに繋いで必ず最新のバージョンにしてください ディスク版、ダウンロード版、PSnow版どの種類でも大会参加可能です 国内版、北米版、欧州版どのリージョンでも大会参加可能です ハード間のハンデについて ハード間の時間短縮制限等はありません 集計シートの入力タイミングについて 【ボスについて】 ボス撃破後に速やかに入力してくださいボス撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください 【対人について】 対人相手を撃破したら速やかに集計シートに記入してください対人相手撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください 【アイテムについて】 pt対象アイテムを取得したら速やかに集計シートに記入してください 予約枠延長ミスについて 自身の過失(忘れてた&自動延長ミスを放置してた)の延長ミスは、再び枠を取って復帰して下さい 放送復帰までゲームの進行をしないようにお願いします TSについて 大会本番の放送は必ずTSを残してください このページの最初へ ボス・黒ファントムの倒し方の注意点 大原則:プレイヤーがとどめを刺す(谷3を除く) 必ずプレイヤーがとどめを刺してください。 ※この場合の「プレイヤー」とはホスト、青ファントム、黒ファントムを指します。 攻略時について 攻略勢の場合は青ファントムがボス・黒ファントムにとどめを刺してもホストのpt対象になります 毒殺(地形)によるとどめはpt無効(HPを削る行為として、毒攻撃によるスリップダメージは問題ありません)ボーナスボス城4のドラゴンの倒し方に注意してください。最後に必ず攻撃を当ててください(クナイ・毒矢による毒のみのとどめはpt対象外となります) 放送画面内に撃退が確認できるようにしてください何かしらのトラブルで放送が途切れた場合は、ボスを倒した際に取得できるソウル・アイテムを表示してください 谷3のデーモン「乙女アストラエア」に関してはイベントバトルですので、攻撃の有無は問いません 対人戦について 各プレイヤーの自殺はpt無効勝手に落下した場合は自殺扱いになります 各プレイヤーが押し出したり、殴ったり、魔法などで衝撃(ダメージ)を与えて落下させた場合は「プレイヤーがとどめを刺した」と判断してpt加算となりますただし各プレイヤーの攻撃を避けて対人相手が落下死した場合はpt無効(自殺とみなす) 各プレイヤーを放送画面外で倒した場合はpt無効 このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 青サイン・赤サイン・侵入など積極的に行っていただけると大会が盛りあがります 動画化について 参加者の皆さん この大会に出場した場合、有志による動画化に了承したとします問題のある動画化、誹謗中傷的な動画化があった場合はご連絡下さい。また、個別に通報などで対応お願いします 動画化して下さる有志の皆様 デモンズマラソンの動画化をしていただく場合、タグに「デモンズソウルマラソン」をつけて下さい。 このページの最初へ 遊び方カテゴリー分け 今大会は遊び方カテゴリーに分けた団体戦です 参加者さんは以下6つのどれかのカテゴリーに属し、個人ptと勢力ptを競い合います マラソン勢 スタート位置:NewGame(チュートリアル有り) マルチ状況:ソロ攻略 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:-10pt/1人 NewGameから開始し、縛り要素を持たず、無制限にSL・武器火力を上げ、攻略する。 武器、魔法の種類は問わず、いままで通りの「マラソン大会」用のRTAに似た効率重視のプレイ内容。 マラソン勢について 今大会は団体戦の形をとりますが、個人成績には手をいれません。各種勢力ボーナスは個人成績とは別に表示されます。久しぶりのデモンズマラソンです、自身の最高ptを狙ってみてはいかがでしょうか。 攻略勢 スタート位置:既存キャラ(周回数・SL・エリア進捗不問) マルチ状況:青ファン召喚可能/黒ファン召喚不可 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:±0pt/1人 既存キャラを使用し、マルチ状態で攻略可能。周回数・SL・エリア進捗不問。 青ファントム召喚可能/黒ファントム召喚不可能(対人は侵入のみ) エリアボス・侵入黒ファントムを召喚した青ファントムがとどめを刺してもホストのpt対象となります。 攻略勢について 既存のどんな進行状況のキャラでも良いのなら、育ちきった自慢のキャラ、縛りプレイが未完のキャラ、未だクリアまで行っていないキャラなど、この大会を機にもう一度プレイしてみてはいかがでしょうか。放送内で協力青ファンを募り最後のマルチプレイを楽しみましょう! 対人勢 スタート位置:既存キャラ(周回数・SL・エリア進捗不問) マルチ状況:青ファン召喚不可/黒ファン召喚可能 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:±0pt/1人 既存キャラを使用し、マルチ状態で攻略可能。周回数・SL・エリア進捗不問。 青ファントム召喚不可能/黒ファントム召喚可能(赤サイン取得可能) クロノ道場への青サイン・赤サイン参加 対人ルールは「とどめルール」準拠 対人勢について 既存の対人キャラで参加可能です。赤サインが自由に拾えるので攻略を無視して対人のみ行っても構いません。対人勢のターミナルになる「クロノ道場」も開催されます。 対人勢:クロノ道場 マラソン主催者(今回はゲスト枠)としてクロノは道場形式の対人勢として参加します。青サイン・赤サインを同時に拾って対人枠を行います。 ホスト(クロノ)が黒ファントムを倒すと1pt追加 参加者青ファントムが黒ファントムを倒した場合は参加者青ファントムに1pt追加 参加者黒ファントムがホスト・青を倒した場合は参加者黒ファントムに1pt追加 クロノ道場について 実は彼は対人勢だったという過去を知っている人は少ない… 竜骨勢 スタート位置:NewGame(チュートリアル有り) マルチ状況:ソロ攻略 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:+5pt/1人 リスタート時:-5pt 竜骨勢ルール スタートはNewGameから チュートリアル有り 初周は城1、坑道エリア、嵐1、嵐3、谷3以外のエリアのボスに装備ステータス(筋力20以上)を満たして1発以上竜骨砕きでダメージをいれること 周回は全てのエリアのボスに対して竜骨で止めを刺すこと(嵐3・谷3以外) ボーナスボスは竜骨砕きでダメージを入れる・止めを刺す等の制限はありません 魔術:浮遊するソウルの矢の使用禁止 リスタートペナルティ有り(勢力pt:-3pt) 上記以外、道中どんな武器を使っても、作っても、どんな魔法を使ってもOK 竜骨勢について 竜骨RTA大会を開催している、たま@ぐーすけさんにお願いして竜骨RTA大会ルールをマラソンルールにローカライズしていただきました。デモンズ内でも人気のある重武器を振り回してマラソン攻略を楽しんでみてはいかがでしょうか。 フジマロ勢 スタート位置:縛りキャラ「メトロイダーズ」準拠 マルチ状況:縛りルール準拠(同勢力内での青サインの出し合い可能) オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:+10pt/1人 同勢力参加者同士の青サインの出し合いが可能:召喚先で倒したエリアボス・ボーナスボス・PC黒ファントム フジマロ勢のみ生存青ファントムの数がボーナスptとなります例:ファランクスをホスト、青2人で倒した場合 ボス討伐1pt+青ファン生存ボーナス+2pt 計3ptエリアボス討伐後の青ファン評価画面で判断 フジマロ勢縛りルール「メトロイダーズ」 女性キャラクター限定。 ビーム(火の飛沫) ロングビーム(火線) ミサイル(スローイングナイフ) スーパーミサイル(隠密の投擲短刀)上記以外の手段で攻撃してはならない。※落下先に敵が居て踏んでしまった場合に入ったダメージは許容。たき火もOK 火の飛沫、火線以外の魔法及び奇跡の記憶禁止。 スローイングナイフ・隠密の投擲短刀以外の投擲アイテム、エンチャントアイテムは使用禁止。 その他回復アイテム等は自由。 防具、指輪、使用触媒等は自由。 窮モリOK 素手パリィOK(パリィからの武器による致命の一撃はNG) 押し出しOK 主&青のルール違反が発覚した場合は即自殺 フジマロさんの青ファンとして参加したい方 上記ルールを順守し、育成枠でID申告 フジマロ勢として大会に参加したい方 上記ルール順守し、大会にエントリー 「メトロイダーズ」推奨装備(必須ではありません) 右手:狂気の触媒 左手:クリスナイフ+5、モーリオンブレード 兜 :黄衣の頭冠(オンラインサービス終了後入手不可能かも!) 鎧 :貧金の鎧 手 :貧金の手甲 足 :貧金の足甲 指輪:魔法鋭性の指輪、鋭い窮鼠の指輪 or 盗人の指輪 フジマロさんホストステータス(予定) ※ご本人よりSLがちょびっとあがるかもとご連絡あり。ちょびっとだけ。 生まれ:魔術師 SL:20 体:9 知:15 頑:23 筋:9 技:11 魔:16 信:6 運:11 周回数:2周目 フジマロ勢について デモンズ縛りプレイの雄、奴隷王フジマロさんが独自縛りルールで参戦します。奴隷縛りとはまた違う縛りでマラソンに参加、青参加してみてはいかがでしょうか。黄衣の頭冠は塔3ボスとして召喚され勝利すると貰えるレアアイテムです。キャラ育成も難易度が高いですがオンライン独自の面白さがあります。 初見勢 スタート位置:NewGame(チュートリアルあり) マルチ状況:青ファン召喚可能/赤ファン召喚可能 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:+20pt/1人 初めてデモンズソウルをプレイする方限定。大会開始と同時に、パッケージの開封実況、ソフトのDL、お近くのGEOに買いに走る方など 完全初見の方専用勢力。 参加勢力早見表 拡大して見る 参加カテゴリーが曖昧な場合 NewGameからはじめて初期SLでプレイする方 NewGameからはじめて武器を縛ってプレイする方 など マラソン勢 or 攻略勢どっちでもいい 応募フォームに、その他欄があるのでそこにプレイ内容を記述してください。運営で判断して返信します。 このページの最初へ デモンズソウルクイズ 今大会に10分間の運要素、縛り強制要素はありません。 代わりに全参加者に対して、デモンズソウルにゆかりのあるクイズを出題します。 出題方法:運営ミラー先に非常階段がコメントで出題。その正否を運営ミラーで放送。 大会終了後に全参加者のクイズの正否を公開 正解した場合:デモンズ誉勢 不正解だった場合:デモンズにわか勢 このページの最初へ 参加者一覧 マラソン勢 味噌 ニコ生:暇な男の暇つぶし 塔の騎士が倒せずに半年やめてた僕ですが、気づいたらこんなにデモンズをやるようになってました。デモンズソウルのおかげでゲームが上手になりました、ありがとうデモンズソウル。 west ニコ生:退屈は敵 デモンズソウルの大会に出る為に生主になりました もぜ ニコ生:仮設コミュニティβ(仮)-プロト版- 初めて侵入された相手は走り嵐でした、キレそう りらくまーぜ ニコ生:りらくまーぜの何かがはじまる ノー情報+初見プレイの時 城1でクリアするのに3日かかりました 攻略勢 めれんげ 攻略SL120 ニコ生:めれんげ宴会場だよ^^♪ デモンズのクリアは竜骨RTA大会の為に走りました。今回は最初で最後青ファンをほぼ呼んだことがないのでマルチプレイで参加したいと思います。ソウルシリーズで、デモンズがハマった最初の作品というリスナーさんもいらっしゃいますので。その方とも一緒に攻略したいと思います。 コルビー 攻略SL1 ニコ生:コルビーの戯れ 竜骨RTA大会の練習で城3の霧前赤目に刺されたとき、初めて放送でキレました。 ひさとん 攻略SL90〜 ニコ生:{ひさとんゲームズ}ヒサトによるゲーム実況チャンネル 最高10週目までしたキャラいたのですがデータ吹っ飛んで以来プレイしてなかったのでまたこれを機にやりたいなと思いました。 雷凰 攻略SL50 ニコ生:ライオウカンパニー・ライオウカンパニー youtubeLive:ライオウカンパニーYouTube支社 動画作成中にPS3のハードディスツが壊れ最初からやり直した・・・残念な記憶 トリスタん 攻略SL120 ニコ生:とうかいどうのしょー 初見で低レベルで削り取る槍持ちの黒ファンにやられて苦労しました。 シナール 攻略SL135 ニコ生:ニコニコの隅っこでゲーム放送 マンイーター戦で毒・酸・死の雲を使って味方の視界を妨害して戦った(マンイーターには影響なし) ばんきー 攻略SL6 NewGameスタート ニコ生:クソスペックPCでもいいよね 友達の家に通ってクリアした後に自分で購入 panda 攻略SL21 Twitch:DsoulsPanda 青専として感謝のメールをたくさんもらったこと ロンリースター 攻略SL66 FRESH!:さあ、始めようか!! フロム信者になるきっかけになったソフト。このゲームのおかげでたくさんの人に出会えた。 ビバップ 攻略SL100 ニコ生:徒然なるままに ゴッドハンド縛りに掛けた2年。挫折を繰り替えしながらついに達成できたときは涙が出ました 怪我したジミー 攻略SL30 youtubeLive:怪我したジミー 初めてプラチナトロフィーを取るまでやりこめたゲーム。発売日から約二ヶ月、三度の飯よりデモンズソウルでした。 対人勢 クロノ 攻略SL120(予定) ニコ生:クロノ愛護団体 ①ただネットの評価が良いアクションRPGってだけで買ってやってみたら、城1の鉄球転がってくる所まで5時間って心折れた。 ②鬼畜ゲー過ぎて城1で挫折して1週間、たまたま観たニコニコ動画の奴隷王のえげつない縛りに勇気をもらい、デモンズソウルが復活し、ハマったこと。後に企画でもご一緒でき、さらには今大会の為に奴隷王に純刃をオンライン上でプレゼントしていただいたこと。最初と最後が奴隷王。 ③夜な夜なデモンズソウル配信をしてて、毎回侵入してきた「吉川晃司」と「ファイナルファンタジー」と呼んでいた黒ファントムが、実は味噌さんとfffff_maさんだったこと。さらにその二人が知り合いだったと後日わかったこと。 ④デモンズソウルマラソンというオンラインでみんなで集まる企画を立ち上げ、それで色々な人たちと出会えたことが最高の思い出。 おおまさ(レル) 攻略SL130 youtubeLive:0825 ooms マルチは1万行きませんでしたが、嵐1の空は1000時間は見てました とっしー♪ 攻略SL129 嵐1 ニコ生:とっしー♪のよーし!ゲームしよっ❤o(`・∀・´)○ダァー! ニコ生で初めて放送したゲームが、デモンズソウルでした。 当時はデモンズの対人枠ばかりを、何時間も延々とやっている放送スタイルで、やっているうちに「対人勢」と言われる人達と仲良くなり、どんどんその魅力にはまっていきました。 もともと内気で人と関わるのが苦手な私でも、対人を通して楽しく会話(コメントでの意思疎通)ができたし、ちょっとずつ人と関わることができるようになるキッカケづくりになったと思います。 デモンズ対人勢の人たちとは、今でも交流があります。そんな仲良しができるくらい、私の中では大きい存在のデモンズです。 最後の最後にいい思い出になればいいなぁと思い、参加を決めました。もともとスケジュール的に合わず断念していましたが、やっぱり出たい!遅刻と中断がありますが、ちょっとでも参加したいなぁと思っています。 デモンズありがとうの意味を込めて、対人で侵入者たちを蹴散らそうと思います♪ 竜骨勢 たま@ぐーすけ ニコ生:たまごがぷるんぷるん。 竜骨愛してるうううううう!! Majika。 ニコ生:牛乳石鹸っていいよね。 去年の竜骨RTA大会(たま@ぐーすけさん主催)で、主催者より早いタイムを出したにもかかわらず、最後の最後で追い抜かれすごく悔しい思いをしたのが一番ですね。(絶対たま越えする) シュンっ ニコ生:シュンっといってドーンする放送 銀・木・タリスマンの触媒で殴る縛りにオンライン協力プレイでオーラントを倒せました、縛りプレイで達成感を感じさせてくれた、はじめてのソフトでした。 エスエスじゃない ニコ生:日常に少しのメロディを 所持重量のために泣く泣く諦めたアイテム多数・・・ ニア ニコ生:ニアが色々放送するよー たまちゃんの竜骨RTAに出た マンイーターで死にまくった AB3 ニコ生:AB3(あぶさん)のゲーム放送 Twitch:ab3_abusan 愚かな偶像を10回は倒した! 吉田馬場夢人 ニコ生:ゲームする人の配信局 リスナーさんに塔のラトリアをやってと言われ配信しましたが、怖過ぎてビクビクしながらそろそろと攻略しました。最近ノーダメノーコンクリアしました Argesh youtubeLive:Argesh's Channel The sense of despair in the valley and the tower was real Cuzui ニコ生:ヒッキーのヒッキーによる、ヒッキーの為の放送 1周目クリア後すぐに竜骨RTAに参加。練習時の嵐1で切れてコントローラを壊した。 仮面ライダーメテオ ニコ生:俺の運命は嵐を呼ぶぜ 東京デモンズソウルマラソン第7回優勝 Reviveたけし ニコ生:タケシスターズ バクスタけし! ロリスタけし! スレスタけし! 起きスタけし! という多くのタケシスト語録を生み出したけし! 第8回大会優勝者 フジマロ勢 フジマロ ニコ生:フジマロがハカハカしますぞぉ。 YoutubeLive:fujimaro デモンズソウルがなければ実況動画やってなかった! 初見勢 おかゆ大佐 ニコ生:おかゆけ生放送 ダクソやりましたがデモンズ初見です。頑張ります。 えびす ニコ生:【奥様は】YEBISUチャンネル【ダクソ芸人】 秋煌 ニコ生:秋煌の気ままに プレイ経験は一切ありませんが、かぼたんが可愛いと聞いています 小侑稀 ニコ生:あたしとあの娘の会 友人がやっているのを後ろから眺めてた。少しだけ触らせてもらったけどめっちゃ死んだ。投げた。 Hiou ニコ生:Hiou's workshop 話には聞いていたデモンズソウル、未プレイにつき思い出はまだ無し…これから思い出を作っていきます。 敬称略・申し込み順 運営勢 非常階段 ニコ生:出たやつみんな●ね! 谷2で二ヶ月詰みました。ウチにディスクが4枚あります。トロコンを300%しました(国内・北米・欧州) mk ニコ生:ゲーマー女子の本気(`・ω・) ファランクスを炎の嵐で倒す快感の虜になり、同じキャラで何周も何周も遊びました。 なんりん やったことないです。シート作る為に攻略サイトはいっぱい見ました。 ての字 ニコ生:ての字の実験室 フジマロさんの奴隷2周目を概ね見て、ほぼ全ボス全罠をネタバレした状態で開始。なのに初見クリアは77、トロコン時は170、初バックスタブはダークソウルまでお預け、という有様。SL1でもクリアできるようになった今でも、怖いのは黒ライデルさん。こないだも2回殴っては全力ダッシュ。 ムラマサ・紅 ニコ生:『ムラマサ』&『いの』の【ゲーム・お絵かき放送部☆】 放送でもプライベートでも相当遊んだけど、実はまだトロコンしてない。 このページの最初へ 当日のツール 運営枠:全体勢力図が目視できる順位表・バロメーターを表示します 参加者:集計シート、自身が属する勢力がわかるエンブレム画像を配布します ザッピングビューワーのようなリスナーが使用できるツールはありません。 代わりに全参加者一覧ページを用意し、そこから参加者の配信サイトにリンクを貼ります。 また、参加者の「デモンズソウルの思ひ出」も一覧ページに掲載させていただきます。 このページの最初へ 大会参加方法 この大会は全参加者が公募となります こちらの応募フォームより必要事項を記入しお申し込みください 必要事項は以下の通りです お名前 放送サイト コミュニティ・チャンネル名 コミュニティ・チャンネルURL ご連絡先 参加カテゴリーマラソン勢 攻略勢 対人勢 竜骨勢 フジマロ勢 初見勢 デモンズソウルの思ひ出デモンズソウルに対しての思い出や思いを語ってください。例1:谷2で2ヶ月詰んだ 例2:クリアするまで3回売った デモンズソウルの種類PS3ディスク 国内版 PS3DL 国内版 PS3 北米版 PS3 欧州版 PSnow版 このページの最初へ 大会結果 勢力成績表 ※正しく表示されない方は→大会結果:勢力成績表 12回大会ボーナス付き成績表 ※正しく表示されない方は→大会結果:12回大会ボーナス付き成績表 純粋デモンズマラソン成績表 ※従来のデモンズマラソンはNewGameから、オフライン、対人ptはありません。 それらを加味してご参照ください。 ※正しく表示されない方は→大会結果:純粋デモンズマラソン成績表 デモンズソウルクイズ出題内容&結果 ※正しく表示されない方は→大会結果:クイズ正否 このページの最初へ
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「僕は女の子がピーされてピーになってるのが大ッ好きなんだよ!!」 学年:二年 学部・学科:文学部史学科 好きなアニメ:エルフェンリート・グレンラガン・keyアニメ全般・ブラックラグーン等。 好きな漫画:岩明均・幸村誠・三浦健太郎・曽田正人・平野耕太・広江礼威・高橋慶太郎等々多すぎてキリがありません。 二次嫁:アイマスの三浦あずさ。これだけは恐らく一生変わらない。 好きなゲーム:FPS・デッドスペース・スカイリム等。 [コメント] アニ研内では基地外扱いされているみたいだ…けど、根はマジメ&マジメ(嘘)だぞ☆。 二年になり、心に余裕が生まれたのか奇行が目立つようになっていると言われるんだが…まあ、自分でも分かってるんだけどね…けどさあ、抑えられないんだよな、この気持ちはよぉ! あ、ちなみにグロや虫系は全然平気で画像とか動画観ながら飯も食えますが、基本的には好き好んで観てるわけではないです(そこらへん理解されたい…) 人物像はこんなもんで良いかな? じゃあ最後に… 一年生のみんな!3B1で会いましょう!
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基本ルールバグ・プロロについて マラソンルート ポイントについて 大会中の情報公開レベル PC版ダークソウルでの参加について 参加者一覧 タグについて 予約枠について 大会結果 基本ルール 【日時】未定 15 00~ 開会式 15 30~ ウォーミングアップ 16 00~ 走者スタート 19 00~ ゴール~閉会式 19 30~ 反省会 20 00 閉幕 【ルール】 3時間以内に決められたルートを走り、合計ポイントを競います。 従来とは異なるポイント計算方法になりますのでご注意ください。 ポイントについて スタートはNew Gameからです。 ボスは順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 【参加するには】 【参加資格】コミュニティメンバーが500人以上(仮) コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 開催コミュ:クロノオンデマンド バグ・プロロについて +詳細 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時は放送で状況がわかるようにコメント後プロロOKです ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 このページの最初へ マラソンルート 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン 赤字:DLC版ボス ボス1体:1カウント(1周:26カウント) このページの最初へ ポイントについて ポイント対象となるのは、「ランキングポイント」と「ボーナスポイント」のみ ルートボス撃破数・黒ファン撃破数・タヒ数は「カウント」扱いとなり直接「ポイント」にはなりません 詳しくは下記ランキングポイント詳細をご確認ください ランキングポイント +ランキングポイント詳細 各カテゴリー別にカウント集計を行い、それぞれ順位を決め その順位に応じたポイントがマラソン終了時に加算されます 順位 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位 8位 9位 10位 11位以下 ポイント 10pt 9pt 8pt 7pt 6pt 5pt 4pt 3pt 2pt 1pt 0pt ランキングは3種類あります ボス撃破数ランキング ルートボス1体倒すごとに1カウント クラーグを倒すまではランキングに参加不可(ボス撃破8体未満) 黒ファン(PC,NPC共)撃破数ランキング 通称「黒ファン」と呼ばれる敵性侵入霊を1体倒すごとに1カウント 黒ファン撃破3体倒すまでランキングに参加不可 対象黒ファン 闇霊(ひびわれた/赤い瞳のオーブ使用による侵入) 復讐霊(暗月剣の誓約指輪・猫の誓約指輪の装備、青い瞳のオーブを使用した侵入) 侵入NPC(人食いミルドレット・刺の騎士カークx3箇所・黄の王ジェレマイア・聖騎士リロイ・素晴らしきチェスター) ※赤サインを調べて黒ファンを召喚するのは禁止 ※干からびた指の使用はOK タヒ数ランキング キャラクターがタヒる毎に1カウント 1回タヒるまでランキングに参加不可 ※タヒ0回でボーナス10pt加算されるため 今大会は試験的な面もあり、カテゴリーや順位に対してのポイント配分に関しては 今後の大会実施時に調整していく予定です ボーナスポイント +ボーナスポイント詳細 ノータヒポイント(最後まで1度もタヒらなかった)10pt 書庫カ成功ポイント 挑戦は何度でも可、ただし成功1回分だけポイント対象 5pt 周回ポイント(薪の王グウィンを倒した時点で加算)5pt ボーナスボスポイント ※倒した分だけ加算 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット アイテムボーナスポイント ※ボーナスアイテムは各1つのみポイント対象 6pt → 亡霊の刃 notギザギザ 5pt → 骸骨車輪の盾 4pt → バルデルの刺突直剣 3pt → 伝道者の三叉槍 このページの最初へ 大会中の情報公開レベル 今大会は、ボスの進行具合で順位が決まらない為、走者のみさなんが自分の状況を確認し辛い事が予想されます。 その為、各走者のシートに下記3つのランキングにおける自分の現在の順位をリアルタイム表示させる予定です。 ボス撃破ランキング順位 黒ファン撃破ランキング順位 タヒ数ランキング順位 ※もちろん他の走者の順位は表示されません 自分の状況を確認できるようにする事で 自身の得意なカテゴリーでランキング1位を狙う カテゴリー1位を狙わず全てのカテゴリーをバランスよくポイントを獲得する戦略を取って総合優勝を狙う など、柔軟な対応が取れる事を期待しています このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加も可能です MODツールを全て外した状態(バニラ)での参加が条件となります。 細かい質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ 参加者一覧 【参加するには】開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 運営枠&ミラー枠 運営枠:クロノ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 敬称略 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ダークソウルマラソン 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後の倒したボス名 ヘルカイト、ヒュドラなどのボーナスボス このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ 大会結果 このページの最初へ
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/36.html
本作を購入するプレイヤーの中には、PCでMODを扱ったことが無い方も多いでしょう。 本ページでは、SkyrimMOD導入・運用にあたり重要な基本的用語を簡単に解説します。 あくまで簡易的な説明に留めてあります。より詳しく正確に知りたい場合は各自で調べてください。 アトリビュート(attribute) イマーシヴ(immersive) オーバーホール(overhaul) 競合(conflict) クリッピング(clipping) 互換性(compatibility) コリジョン(collision) セーフ(safe) バニラ(vanilla) レベルドリスト(leveled list) ロアフレンドリー(lore friendly) ロード順(load order)一般的なロード順 ロード順の"鉱山カナリア" アトリビュート(attribute) 辞書では特質、特性、性格、または属性などと訳されるため種族ごとの特性や炎・雷といった属性のことのように誤解されがち。 スカイリムにおいては大抵はキャラクターの基本能力値である「体力・マジカ・スタミナ」のことを表す。 説明文では稀に属性などの意味で用いられているので注意。 イマーシヴ(immersive) MOD名や説明文にたびたび登場する単語。辞書では没入できる、夢中になれる、実体験のように感じる、などと訳される。 要するに「このMODは(リアリティがある、もしくは不自然じゃないから)没入感が向上する」ということを表現している。 実際、市民の行動を本物の人間のようにするMODや、あって然るべきインフラを追加するMODの説明文で多く登場する。 ちなみにこの単語自体は最近出来たという説があるが、真偽は不明。 オーバーホール(overhaul) 主にMOD名としてよく出てくる単語。 正確には「分解検査する」「徹底的に見直す」という意味だが、MOD名としては「大改修」とでも理解しておくといい。 既存のものを作り直すだけでなく、新要素を多く加える場合もこの単語が使われることがある。 Overhaulの名を冠したMODで評価の高いものは、個人の趣味嗜好やプレイスタイルに依らない汎用性が高いMODであることが多い。 稀にスペルミスで「overhoul」などと掲載されていることがある。 競合(conflict) 複数のMODが干渉すること。例えば同じキャラの顔を変更するMODを2種類入れたりすると明らかに競合する。 ただし競合=不具合では無い。同じ箇所を変更するMODでもロード順次第でプレイヤーの臨む動作をさせることもできる。 とは言え何らかのきっかけで重大な不具合を起こすこともあるので、基本的には競合させないようにMODを選定することが大切。 「conflict」の単語がMOD説明文にあったら注意しよう。 クリッピング(clipping) コリジョンバグ(collision bug)の一種。コリジョンバグとは、簡単に言うとオブジェクト同士の干渉によるバグ。 例えばマントを装備した状態で両手剣を背中に背負うと、高確率で両者が重複して不自然なビジュアルになってしまう。 こういったバグはオブジェクトが不自然に分断(clip)されているように見えるため、クリッピング(clipping)と呼ばれる。 MOD説明文においては上記の例のように武器・装備系MODにたびたび登場する。 クリッピングを完全に除去するのはほぼ不可能に近いので、「クリッピングがあるけど許容してね」と述べられていることが多い。 互換性(compatibility) 辞書的にはある物を別の物で置き換えることができる性質のことを言う。 MOD界隈においては上記の競合(conflict)と混同されて使われている節があり、MODの適用範囲や種類に関わらず、 あるMODと別のMODが同時に問題無く動作することを「compatibility」として表記されていることが多い。 また、「互換性がある」=「各MODの機能が100%保証される」という訳では無い点にも注意したい。 ロード順に関係なく片方のMODの機能の一部が失われてしまうが、大半の機能は両立するので「互換性がある」と 表記されている場合もある。なんにせよゲームの正常な進行に重大な影響を及ぼす要素。 「compatibility」「compatibile」などの単語はMOD説明文に大抵入っているので、しっかり確認しよう。 コリジョン(collision) オブジェクト同士の干渉のこと。 分かりやすい例を挙げると、バニラだとプレイヤーと従者や敵とのコリジョンが有効化されているため通り抜けることができないが、 プレイヤーとドラゴンの死体とのコリジョンは無効化されているため通り抜けることができる。 リアルに厳密に即したコリジョンを提供するのは様々な要因から非常に難しく、設計上はある程度の妥協が必要になる。 少なくともスカイリムのゲームエンジンだと前述のクリッピングのような細かなコリジョンバグを除くのはほぼ不可能。 セーフ(safe) 安全・安心などを意味する日本人にも聞き馴染みのある単語だが、スカイリムにおいては大きく2つの意味がある。 1つは一般的な用法に近く、MODのインストール / アンインストールやスクリプトの安全性を示す場合。 例)SMIM is perfectly safe. (SMIMは100%安全です。) もう1つは収納にリスポン属性が無いことを示して用いられる場合。 例)safe storage chests (安全な保管庫) その辺の樽など作中の収納の大半はリスポン属性があり、時間経過で中身が初期のものにリセットされる。 つまりはリスポン属性がある収納に大事なアイテムを入れておくと、時間経過で失われてしまうことを意味する。 転じて、リスポン属性が無い収納=アイテムを入れておいても失われない"安全"な収納というわけになる。 ちなみに名詞としての"safe"には「金庫」という意味もあるが、スカイリムにおいては"strong box"と表現される。 バニラ(vanilla) MODが何一つ入っていない、製品版のままのゲームデータの呼称。 由来はその名のとおりフレーバーの付いていないバニラアイスクリームから。 ただし各MOD製作者の説明文においては、単にMOD抜きの状態をバニラと呼んでいる場合と MOD及び公式アドオン3種が入っていない状態をバニラと呼んでいる場合がある。文脈で大抵は判断できるが一応注意。 レベルドリスト(leveled list) 一言で言えば、プレイヤーやNPCのレベルに関連付けられた作中登場物一覧表のこと。 これで規定されているため、プレイヤーレベル1から伝説のドラゴンやバニッシュ付呪やドラウグル・デスロードが登場したりしない。 スカイリムは基本的に多くのコンテンツがレベルドリストによって制限されており、旧作プレイヤーからは賛否ある。 そのためアイテムや敵のレベルドリストを組み替えるオーバーホールMODも多い。 追加系MODの説明文に「レベルドリストに統合」「レベルドリストに追加」などと書かれている場合、 大抵はそのMODの追加コンテンツが作中にシームレスに登場することを意味する。 要するに追加された武器や鎧が元から設置されているボスチェストから見つかったり敵の一般的な山賊が装備していたりする。 敵で言えば、野生動物の敵が現れるランダムポイントに、追加された敵が登場したりする。 バニラに自然に組み込まれる一方で競合もしやすくなるため注意が必要。 ロアフレンドリー(lore friendly) 既存の世界観・設定(lore)に極力馴染むように設計されているMODであることを表現する際によく使用される言葉。 例えばプレイヤーの服装を変えるMOD一つとってみても、既存のNPC達に馴染むような服装ならロアフレンドリー、 既存のNPC達に馴染まない現代風の服装ならロアフレンドリーでは無いと言える。 ただし、各人の感性に依存する部分が大きいため、あくまで目安だということを忘れずに。 ロアフレンドリーと銘打っていても、デザインや色使いにどうしても違和感がある、という場合もある。 ロード順(load order) ロードオーダー。MODの読み込み(ロード)をする順番のこと。MOD導入に当たって最も重要な要素の1つ。 MOD一覧ページからYボタンでロード順画面を開くことができ、上に位置するMODから順番にロードされていく。 MODをダウンロードした後は大抵自動的にロード順の一番下に配置されるので、手動で適切な位置に置く必要がある。 適切なロード順を組まないとMODの効果が反映されなかったり、強制終了やフリーズしたりと重大な問題が起きやすい。 MODの種類によって下記のように一般的なロード順はあるものの、最終的には作者の指示に従うのが基本。 「load order」の単語はMOD説明文に大抵入っているので、しっかり確認しよう。 なお、新たなMODを導入したりロード順を組み替えてニューゲームを始める際は、 本体再起動などによるキャッシュ削除を強く推奨。これをするのとしないのとでは動作の安定性が段違い。 一般的なロード順 大手MODコミュニティサイトNexusModsのフォーラムにおいて、一般的なロード順が以下の表のように紹介されている。 ロード順を組む際の参考に。( ソース ) #01 Your ESM Files; (バニラ本体含む核となるファイル) #02 Bug-Fix type Mods; (バグフィクス) #03 Game Structure and/or UI Mods (ゲーム構造 / UI) #04 Character Appearance Mods (For NPCs and Self); (NPC及び自分のキャラクターの見た目) #05 Mods that Add and/or Change Locations; * (ロケーション追加・変更、新ロケーションにNPCが追加される場合も含む) #06 Mods that Add and/or Change Items; (アイテムの変更・追加) #07 Mods that Add NPCs; (NPCの追加) #08 Texture Mods; (テクスチャ) #09 Environmental Mods (things like Climates of Tamriel, Sounds of Skyrim, etc.); (天候・音楽などの環境) #10 Mods with Gameplay Changes; Then, (ゲームプレイ変更) #11 Reproccers, AV, and Bashed Patches. ※ゲーム構造:スキルツリー、Perk、魔法、種族、アクション、ゲームプレイオーバーホール(Campfire、YASH2など) ※ゲームプレイ変更:戦闘AI、市民AI、鍛造(Perkに関わらないもの)、細かなゲームプレイ変更(商人所持金、両手剣高速化など) ※最終的には動作すれば問題ないということを念頭に。 ロード順の"鉱山カナリア" ロード順で問題が起きていないか簡易的にチェックする方法として、 ホワイトランのイソルダが所謂"鉱山カナリア"として機能するとの情報が同サイトに紹介されている。 マンモスの牙を入手するクエストをイソルダから受注できない場合、ロード順に重大な問題がある可能性が高いとのこと。 確認したいならゲーム開始直後にイソルダに話しかけること。 favorクエストのバッティングで受注できなくなるのは仕様。言ってる意味が分からない人は こちら (攻略wiki)を参照。
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人間 ノルド インペリアル ブレトン レッドガード ニード コスリンギー ノルド スカイリムに住む人間種。金髪碧眼で、人間としては最も大柄な体躯を誇る好戦的な蛮族。 寒さに対する高い耐性を持ち、屈強な体と相まって、彼らは非常に優秀な戦士である。 今作の主要構成種族であり、規模を問わず、ほぼ何処でも人口の大半を占めている。 生来の気質もあってか、他種族を見下し、差別する傾向がある。 彼等はメレシック時代後期に北方の大陸アトモーラから渡ってきた民の末裔と考えられており、 エルフの土地であったタムリエル大陸に歴史上初めて勢力を拡げた人間種族である。 そういった歴史的な諍いもあり、特に各種のエルフ種族に対しては差別的な傾向が強い。 オブリビオンの動乱以降は魔法に対しても強く反発しており、地域的な対立を生む要因となっている。 古代においては『声』を自在に操り、軍や城砦すらも破壊するほどの術を体得していた者も多く存在したが、 現在のノルドで同じ技を操るものは極めて少ない。 多くのノルドはエイドラの神々を信仰しており、特にスカイリムの英雄であるタロス(イスミール)に対する信仰は根強い。 また、太古の昔より人間の神であるロルカーン(ショール)の寵愛を受ける種族でもあり、 名誉ある死を遂げたノルドはかの神の領域であるソブンガルデに導かれると固く信じられている。 種族名が示すように北欧に住むゲルマン系の民族がモデルであり、エッダ詩歌集など関連ネタも多い。 基本的に名字を持たない者が多いが、自らの家系や職業にちなんだ屋号を名乗る文化がある。 インペリアル シロディールに住む人間種にして、帝国の支配的種族。 交渉、外交、商取引等の分野で比類無き才能を見せる非常に文化的な種族ではあるが、 その反面他の文化圏を非文明的とする風潮もあり、帝国文化の押しつけにより反発を招くことも多い。 元々はアイレイドの奴隷だったが、第一紀に聖アレッシア指揮下で反乱を成功させ、シロディールの支配権を得た。 エルフ諸侯の中に人間と手を組む者が多く存在したことや、 アイレイドが内乱によって既に疲弊していたことが、その勝利の要因とも言われている。 種族の象徴であったセプティム王朝が絶えた後は、エルフ国家のアルドメリ自治領と戦火を交えたが、 一時帝都は陥落し、不平等条約の締結を余儀なくされてしまった。 そのため、現在は、かつての権威を失墜した落ち目の種族とも見なされている。 宗教は主に八大神(九大神)を信仰しており、当然ながら八大神教団の中心的種族でもある。 教団設立時に除外されたロルカーンに関しては、「シェザール」という名で密かに信仰する者もいる。 氏名・容姿・文化など、古代ローマ帝国を彷彿とさせる要素が多い。 ブレトン ハイ・ロックに住む人間種。人間の中では特に魔法の才に優れ、高いマジカと魔法耐性を併せ持つ。 古代のエルフであるアルドマーと、彼等の奴隷であったネディック人との混血によって生まれた種族である。 最初の記録はノルドがアルドマーとの戦いでハイ・ロックに進軍した時のもので、ハーフエルフの集落を発見したという内容。 当時は人間エルフという意味で「マンマー」と呼ばれていた。 第一紀498年にアルドマーのディレニ一族からバルフィエラ島を除く全ハイ・ロックの支配権を勝ち取り、 名実共にハイ・ロックの主要構成種族となった。 多くの場合穏やかで人当たりの良い種族であり、各地で魔術の才能を生かした職に就いている者が多い。 が、ハイ・ロックの都市国家に君臨する貴族階級に限っては総じて高慢で意地汚い。 スカイリムのリーチ地方の先住民「リーチの民」と非常に似ており、元々は同じ種族だったと言われている。 ハイ・ロック出身のブレトンはフランス風の名前で名字を持つのに対して、 リーチの民は名字を持たず顔に戦化粧を施すのでおおよその区別は出来る。 宗教はエイドラ系であり、八大神に加えてマグナス、フィナスタール、イフレなどエルフ系の信仰が残っているのが特徴的。 リーチの民は「古き神々」と呼ばれる存在(デイドラと思われる)を信仰していたものの、現在はノルドにより禁止されている。 種族のモデルはイングランド系のケルト民族であり、前述の通り名前がフランス風なのでブルターニュ地方の民と思われる。 レッドガード ハンマーフェルに広がるアリクル砂漠に住む人間種。 浅黒い肌をしており、戦士としての優れた能力を持っている。 思慮深く、ストイックで、それでいて情熱的な人々であり、落ち着いた物腰が特徴。 名字や屋号、二つ名などには全くと言っていいほどに馴染みがなく、単純な個人名のみを名乗る人物がほとんどである。 第一紀800年代に西のヨクーダという大陸から移住してきた民の末裔であり、タムリエルの他種族に比べて圧倒的に新参者。 最初にタムリエルに渡ったのが彼等の言葉で「戦士の波」を意味する「ラ=ガーダ」と呼ばれる一団であった為、 タムリエルの先住種族には「レッドガード」という発音で彼等全体の呼称として知られるようになった。 タイバー・セプティムによりハンマーフェルが征服されて以降は永らく帝国の傘下にあったが、 帝都が陥落して弱気になった新帝国がハンマーフェルをアルドメリに割譲したことに激怒し離反。 独力でアルドメリの軍勢を退け、独立国家を打ち建てるという快挙を成し遂げた。 ハンマーフェルにおける彼等の宗教はヨクーダの神々を信仰する独特のもの。 長身のパパとして知られるラプトガ神をはじめ、戦神ディアグナ、導きの神フーンディングなど、帝国では馴染みのない名前が多い。 (とは言え、彼等の神話の中にはタムリエルの神話と同じ出来事を指していると思われるものも多数含まれる) また、生物の魂を崇高なものとして尊重する文化があり、魂縛、死霊術、デイドラ召還などは好まれない。 種族のモデルは今でこそ北アフリカ系の民族であるが、シリーズ初期には日本がモデルであった話は有名。 ディアグナ騎士団の団長ガイデン・シンジの名前は当時の名残である。 ニード 一般的にはネディック人として知られる人種で、ノルド、インペリアル、ブレトンの祖先。 その由来は謎が多く、アトモラからやって来た人間という説と、最初からタムリエルにいた原住民とする説に分かれている。 コスリンギー かつてブラックマーシュに住んでいた、タムリエル原住の人間種族。 光沢を放つ肌を持ち、Z'en(現在のボズマー宗教では物品取引を司る神)を信仰していたと言われている。 第二紀に流行したナハテン疫により絶滅したと考えられており、現在確認できる彼らの痕跡はブラックマーシュに残る遺跡のみとなっている。 第一紀の終焉を描いたカルロヴァック・タウンウェイ著の2920シリーズにコスリンギーのキャラクターが登場する。